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《神界原罪2》法术与生物设定集翻译介绍_法术篇-游民星空 GamerSky.com

作者:佚名 来源:新手去游戏网游民星空 发表时间:2018-06-04

导读:
第1页:法术篇
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  《神界原罪2》作为魔幻题材的游戏,其中包含了不少法术

第1页:法术篇

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  《神界原罪2》作为魔幻题材的游戏,其中包含了不少法术和奇特的魔物。这些内容不仅存在于游戏内,也是在官方的设定集中有所介绍。请看下面的《神界原罪2》法术与生物设定集翻译介绍,大家一起来看看吧。

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  本篇是法术的介绍,和游戏中几种生物的介绍。关于法术游戏中已经展示的十分详尽了,所以这部分内容主要也就是看个热闹,生物中有不少游戏中未曾出现的内容,有可能是游戏的废案,也有可能会在之后的dlc中出场。

法术篇

  尽管我们对于自然界已经有了一个近乎彻底并且全面的理解,但依然许多关于超自然世界的问题在困扰着我们。我们都知道所有人的魔法其实都来源于神灵的实体(divine entities),但是对于普通人而言,学习这些魔法依然是一件非常神秘的事情,这篇指南将描述每个魔法专业学院,给每为读者一个大致印象,让你们可以了解每种魔法到底有些什么能力。当然,这里不会有尝试教会你如何去施展法术,只有在擅长法术的大师手下接受学习多年才可能完成,而法术这种强大的力量无人监督的新手手里是极其危险的存在。而对于那些并不需要很多智慧就能施展的法术,我在这里也罗列了一些非魔法的技艺,虽然这些技艺对于魔法而言依然很普通,但是学会了这些能力依然可以让你能超越普通人。在这几页之中你会发现我没有提及源力,因为这种力量无法被教授,只能靠天生。

气系(AEROTHEURGY)

  代表法术:传送术天下第一!

  当你听着树叶随风摆动的沙沙声或者感受到风在吹拂你的头发时,你或许会认为空气是一种非常温和的力量。但是当这股力量运用在一位熟练的气系法师手中,空气就将如同地狱一般致命。所以下次,当狂风几乎要将你家屋顶都掀掉的时候,除了可能是大自然在对你的屋子发泄,也有可能是一位气系法师在作怪。气系法师擅长于控制和移动,他们可以使用一阵电流让他的对手抽搐而丧失行动能力,也可以使用灵活的传送术将敌人在在场上来回抛掷。因此,当气系法师的敌人们好不容易能够靠近他们时,那些气急败坏的人都会挣扎着去揍那些法师一顿。

  但是真正的魔法大师运用魔法可不只局限于战斗,既然你可以使用传送术到达河对岸,为什么还要涉水过河呢?既然你能召唤一阵狂风将结冰的路面打碎吹跑,为什么还要冒着摔倒的风险走在冰面上呢?既然你能让空气承载着你到处行动,为什么还要走路呢?一个普通人能够掌握空气魔法,可能需要许多年的训练,但这样你依然不能称为一位气系法师,真正的气系大师有自信跳下万丈深渊,再操纵一阵气流将自己抓住。

地系(GEOMANCY)

  代表法术:投掷巨石石肤毒化

  你或许为认为你脚下的岩石坚不可破,但是在训练有素的地系法师操纵下,大地就会如同流水或狂风,地系法师从大地中汲取力量,并让脚下的土地能够服从自己的意志。他们可以像给宠物狗投掷玩具球那样,轻松地将一枚巨石扔向空中,他们可以让自己的身体覆盖一层岩石,充当一副厚重坚硬的铠甲,他们甚至能抵达深层的地下,提取出那里沉睡的液体。尽管在地系法师的法术书中的根基就是岩石,但是在那些书中也依然记载了许多如何操纵地底的石油和毒液的方法。

  在世界的各个角落,各个行业都有地系法师出没的身影。一些农民甚至会尝试使用这些魔法的皮毛,认为自己可以不通过专业的农业训练,就能够达到欺骗自然来让庄稼收成更好。大多数对这类魔法有造诣的幸运儿,一般都是在毒理学领域十分努力的人,而那些不那么幸运的人,往往最终一无所获。而真正的地系大师实属罕见,他们一般生活在自己精心设计的洞穴中,在那里有许多可以保护他们安全并给予他们力量的元素。

火系(PYROKINESIS)

  代表法术:火球急行

  那些火焰大师一直宣称自己的技艺是巨龙亲自传授的,就他们说当那些伟大的巨兽们第一次看到了次等种族的伟大前途后,便决定给予他们最强大的礼物,这威力十足的元素足以藐视一切权威和秩序。这或许是火系魔法唯一说得通的来历,但似乎也多少有些夸张的成分。如果你曾经见过火焰吞噬着房屋,那你就应该明白火焰这股元素是一种狂野且难以驾驭的力量,也只有那些技艺精湛的火系法师才能够控制并引导这股力量。

  火系法师可以喷射出炙热的火焰横扫整个战场,召唤出强大的火焰鞭抽打自己的敌人并使那些挡路的人暂时失明。尽管火系法术十分强大,但依然有关于它的不少讨论,有人认为不论法师的技术有多娴熟,永远不可能有人能够真正的主宰火焰。火焰或许可以被引燃,被释放,被导向某一目标,但是一旦火焰澎涌而出,再强大的火系法师也不能保证之后会发生什么。这确有其事,有不少法师都在火焰之中陷入了疯狂,并让那火光控制了他们。这些事件最终都将发展为了城市被焚毁,仅留下燃尽的残骸和发狂的笑声。

水系(HYDROSOPHY)

  代表法术:冰枪治疗

  水作为元素的一类,它们既是生命存在不可或缺的一部分,也是自然强大破坏力的一种表现形式。行走于这片土地上的水系法师,绝大多数都是世界上最有价值的医师,当他们在处理伤口的同时,他们也有能力去创造伤口。精通于水与冰的运用,一位老练的水系法师可以治疗伤者,给自己套上厚厚的冰甲,将锋利的冰锥射向他们的敌人。

  这种多面手的角色,意味着水系法师常常会被军队征兆,作为战地医师,他们即有能力让受伤的士兵重新投入战斗,也可以亲自出手打击敌人。练习水系法术并不容易,许多水系魔法的大师常常被发现居住在沼泽深处,或是寒冷高峰上的城堡中,也或许只是漫步在海洋上。水系法师要经过多年的学习方能掌握这门技术,从平息凶猛的风暴到分流毁灭性的洪水。但当他们学成归来时,他们也将被邻里视作真正的英雄。

死灵(NECROMANCY)

  代表法术:血雨腥风+死者束足天下第一!

  关于这门黑暗艺术我们已经了解了许多,这门魔法专注于研究如何将死者带回这个世界,或是对敌人施加剧烈的痛楚。对于多数人而言,死灵法术拥有坏不堪言的罪恶,同时这股力量因为接近虚空而导致十分危险。但总有那么些少数人,认为这门魔法应当在魔法派系中占据一席之地,毕竟人的身体是什么?说到底不也只是一副为了生存而行走的驱壳吗?他们认为,一旦人的灵魂离开了这副驱壳,为什么这副驱壳不能被其他人用作工具呢?那些骷髅们可不会介意,不信你可以问问他们。

  而事实上,那些骷髅会在死灵法师的意愿下说出他们主子想听到的答案。死灵法师有能力在尸体彻底败坏前让它们一跃而起,制造出一只活着的腐烂怪物。他们的力量跨越生死,而很多时候死灵术的力量往往让造物夹在生死之间,他们可以将自己受到的痛苦反馈给攻击他们的人,消耗他们敌人的生命,并从中汲取力量治愈自己,让已经倒下的人再度起身回到战斗。这门魔法被许多人痛斥,但如果某些死灵法师使用魔法的目的是正当的呢?如果你能通过唤醒死者为你而战从而击退邪恶,你会这么做吗?

变形(METAMORPHOSIS)

  代表法术:变鸡变鸟变蛇变蜘蛛以及变成变色龙

  只要人们讲到故事,就不得不提这种能够将自己转变为另外一种形态的能力,这已经成为了神话和传说中必不可少的素材,有些关于神灵的故事中,那些神灵会伪装成动物行走在我们身边,我之后还会提到了一种半人半狼的怪物。对于强大的源力者而言,他们只需要抖抖手腕,就可以把自己的敌人变成一堆鸡毛。但这些消息的来源可靠吗?有些法师声称这完全有可能,他们说物质并不是恒定不变的,而是一直处在运动中。一个人能力的大小不应该受限于身体,而应当受限于力量。

  有些关于源力者能够生出双翅,翱翔高空的传闻,还有些则是他们的头顶长出蛇头,并获得了石化敌人的能力,甚至有些传闻声称他们可以改变自己的皮肤。有人认为源力者是离经叛道的异教徒,他们中的一些认为是神灵给了我们现在这般形状,并坚持这种变形的做法是在违背他们的意志,而另一些则只是单纯的认为那些变形师的传闻是骗人的。但也有小部分人相信这些事情,而关于这种令人惊叹的能力不断获得新突破的传闻,如今也已经比比皆是。

恶棍(ROGUERY)

  代表法术:背刺缴械

  总有些技艺只能运用在暗处,只能运用于那些小偷小摸和凶杀暗算的时候。那些善良可靠的人肯定不知道如何将一把匕首甩过房间,并精准的命中目标。他们肯定也不知道如何可以把一个人用化学液体迷晕,或是干脆用扼喉让他失去知觉。他们也肯定不了解如何与阴影融为一体,并干净利落地切开喉咙。毋庸置疑,真正能了解这些手法的人肯定只有那些歹徒恶棍。

  一些的破败不堪的书本里记载的那些古老的把戏,而这就是那些恶棍和流浪汉们学习手艺的教材。在大多数应用的情况下,这些技巧也不过是教育他们如何使用锋利的匕首和悄无声息的潜入,但想要能称之为精通这门技艺,得花上数年才能掌握。因此这些技巧也许能被一些天资聪慧的年轻人快速掌握,但绝对不会存在上了年纪却还是菜鸟的人。入了这门行,要么就趁着年轻赶快把这些手艺学好,要么就别让自己变老。因为当你行走于阴影之间时,充满危机的世界可很少会给你失误的机会。

猎人(RANGING)

  代表法术:箭雨、战略转移

  对于那些在荒野中旅行的人而言,生存即是一切。那些猎人和游侠们的生活常年远离温暖的炉火和舒适的床铺,这也锻炼出了他们强大的吃苦耐劳的精神。他们精通于如何在激烈的战斗中快速包扎伤口,如何从危机的战局中脱身,但他们最主要的工具依然是他们的弓。对于猎人而言,他的弓在他的求生时的重要性,就如同他的双臂一样。

  他们可以把弓(有时有使用十字弩的情况)玩的像一门艺术。他们可以从远处狙杀敌人,利用弹射箭矢一次性击中数个目标,甚至可以进行快速的火力倾泻,让他们的敌人只能缩在掩体之后。但可千万不要只看到猎人们拿着一张简单的弓就也误认为这是门简单的手艺。他们花费了一辈子的时间,在这个世界最危险的一些角落去磨练自己的生存技能。至于那些游侠大师我们也只能姑且认为他们很幸运,因为森林里很少有比他们还危险的东西了。

召唤(SUMMONING)

  代表法术:召唤灵兽、附魔、术士开门

  关于召唤物,Rivellon已经有了相当长的使用历史了。巫师们有他们的小伙伴,法师能召唤出来自地狱的野兽,萨满能召唤出图腾。尽管这些召唤物都是独一无二的,但是他们都是从同一个魔法中提取而成的,并由此产生了这个世界本不存在的生物。如果你想要一个动物搭档,那就得利用自己内心的力量来召唤,如果你想要一个元素图腾,你可以从周围的某种元素中来获得召唤的力量,如果你想要召唤一个恶魔。。。。恩,也许天堂能帮你一把,当然你依然可以利用自己体内的源力,召唤一个恶魔并给它你的力量。你甚至可以给元素生命,创造出一个为你而战的人形元素生物。尽管习得召唤法术的法师们遍布整个Rivellon,但是只有少数的人真正掌握了它的全部形式。(PS 这就是你召唤系源力大招那么逗的理由?)

战争(WARFARE)

  早在人类第一次把石头绑在木棍上做成武器的时候,Rivellon上的种族们就在不断地寻找更好的方式去残杀彼此。任何一个有手的傻瓜都知道如何去挥舞一把剑,但那些真正研习了复杂的军事格斗技巧的人就是另外一回事了。这些战士们一手持盾一手握剑,从小就开始练习如何格挡,刺击,杀戮。他们中的有些是在贵族的大厅中学习,由高薪聘请的剑术老师来亲自指导他们。而其他人则是在小巷,街角学会了这些技巧,抑或是在战场上身负重伤,被想要杀死他们的人包围时。要想成为一位战斗大师就得学会在任何情况下进行战斗,不论是你在遭遇敌军时急行穿越战场,辱骂敌人将他们的注意力从你的朋友身上转过来,或者就是简单的对你的敌人来一串暴风骤雨般的打击。不论世界将扔给你什么麻烦,你都已经准备好还击了。

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第2页:生物篇-森林虎

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生物篇-森林虎(Forest Tiger)

  当我在矮人首都宏伟的图书馆书架之间漫步时,我惊讶地发现了一本有趣的书籍。这本书装订十分粗糙,书页已经破损,封面也已经被烧焦,但里面所记录的内容,却如同任何一本魔法典籍一样令人赞叹,这本书对于这片土地上每一种生物都有着十分完整的记述,虽然我也不想把整本书的条目都罗列下来,但是我挑拣了一些十分有趣的内容(特别要留意下那些就生活在我们身边的生物),并且把这些内容摘录如下供读者阅读。当我带着这本动物图志向图书管理员寻求外借时,他示意我稍等一下,他在箱子里翻找了好一会儿,随后才亲手写好了一份松散的票据交给我。

  书本中也附有不少插图,上面记载了不少我曾经见过的最恐怖的怪物:虚空觉醒者。在这本记载着虚空觉醒者的图志的帮助下,我开始慢慢理解它们的习性,我也很高兴可以与众人分享这种知识。我们生活的世界依然感受到虚空觉醒者带来的恐慌,并且这恐慌所带来的影响正在与日俱增。我希望今日所写的这些笔记在未来只会成为一些历史趣闻,但我也希望让这些知识可以警告旅者们,在出行前请一定要全副武装,我们对于如果击败这些生物依然知之甚少,如果你在路边不幸遇到了一只虚空觉醒者,至少值得安慰的是,你的死因会因此而被重新命名。

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  出现地区:无名岛精灵祭坛

  精灵之所以将房屋悬空就是为了保护他们的年轻人不会在午夜被某对利爪拖走。即便是经过训练的精灵猎人,只要稍不小心也会被这双爪子拖进阴影中从此消失。许多在森林中迷路的旅人,他们最后的一瞥就是看见背后那双冰冷,雪花色的双眼正在和他们对视着。这些森林虎在精灵郁葱的树林中追踪着猎物,它们美丽,优雅,又十分骇人。

  它们只需要一击就可以杀死一个普通人,而即便是最优秀的战士,也不得不拼尽全力才能抵抗它们狂暴的天性。没人知道在那场吞噬了所有精灵森林的死亡之雾的扫荡下,是否有森林虎幸存了下来,也没有哪个人大胆到敢进入森林虎的领地去查看。但毫无疑问的是,这些庄严美丽的生物给我们所有人都上了一课,当我们在面对着那些美丽的自然造物时而感到赞叹时,可千万不要忘记了它们还有利爪。

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第3页:生物篇-精灵牡鹿

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生物篇-精灵牡鹿(Elven Stag)

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  出现地区:游戏中未出现,漂流之森田野那四个应该不是精灵的鹿

  你应该从未见到过能堪比精灵森林一般美丽的地方,而遗憾的是,在被死亡之雾席卷之后,我们都不再有机会可以目睹它们的美丽了。当我漫步在这片森林时,我能够感觉树木们在弯腰看着我,它们的耳语如同梦中的呢喃一般进入了我的耳朵。至于那边的野生动物,精灵森林里的野生动物不同于外界的任何一种,它们的牡鹿也是如此。当人们第一眼发现它们时,人们会感觉这种生物和这里的其他生物一样,披着一层惊艳的树木铠甲,我们也不禁怀疑这究竟是精灵巧匠们的手艺,还仅仅只是森林中所散发出的魔法,用于保护它王国中的生命呢?我看到过精灵曾经骑着这些动物,但他们之间的关系并非是精灵奴役着这些鹿。鹿自愿承载着自己的乘客,并且,如同捧着孩子的父亲一般尽可能温柔地跃动着。而当遇到危机时,它们也如同精灵一样凶猛,我能够感觉到这片森林中洋溢着的热爱,每当我想到自己再也感受到这片美丽的森林,我都不禁哭了出来。

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第4页:生物篇-蹒跚橡树

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生物篇-蹒跚橡树(Shambling Oak)

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  游戏中未出现

  当你在穿越森林时,一定要十分小心自己的露营点,一株古老多节的大树也许可以在下雨天给你很好的遮掩,但如果你要是在收集柴火时不小心折断了一根错误的树枝,那只有诸神能帮你了。在Rivellon时常有传说提到树木或植被在森林中漫步着,尽管这一传说几乎流传在整个历史长河中,但是知道最近几年,伐木工在砍伐树木时,居然发现树木在啃咬来抵抗他们的斧子。有些人指责说是因为那些精灵以及其他和精灵一道从他们被毁灭的家园逃亡出来的人,导致了这种动物的出现在我们的森林中(如果它们可以算是动物?)也有些人说这是虚空力量在不断增强的一个信号。不论真相是什么,请一定小心。尽管这些怪物看着十分迟缓,但他们的枝条里蕴含着数千年积累的力量。

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第5页:生物篇-酸性蟾蜍

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生物篇-酸性蟾蜍(Acid Toad)

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  出现地点:欢乐堡精灵山洞后

  如果你能有机会在欢乐堡附近发现并深入了一些洞穴,那要么彻彻底底的把洞穴翻个底朝天,否则就等着痛苦的死去吧。这片土地曾经的源力之王,巴拉库斯所施展的无数愚蠢的法术直接仍然存在,并且依然在创造出如同他一般丑恶愚蠢的生物。酸性蟾蜍畸形又狡猾,常常生活在沿海洞穴的深处,不同于任何我曾经见过的生物,这些怪物会使用它们腺体中产生的酸液和毒液,而关于这张它们的草图是根据生活在死神海滩的人口述下画出的,我很幸运没有亲眼见过这些蟾蜍,不过我曾经看到过一个蹼印,它印在坚硬的岩石上,发出嘶嘶的响声。

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第6页:生物篇-矮人梦魇/憎恶

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生物篇-矮人梦魇/憎恶(Dwarf Nightmare)

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  出现地点:回廊森林西侧

  在瓢泼大雨倾泻而下的坏日子里,我一般更习惯睡在树上而非睡在泥泞的地上。有那么一天黑夜,当我沉睡在枝杈上时,我恐怕遭受了一个最为令我战栗的梦魇,我们梦见我从歇息的树上往下看,映入眼帘的是一只刚刚经过的憎恶,它有着黄色的双眼,看起来像个半人半狼,全身都覆盖着它远亲的皮毛。它锐利的长爪几乎是在这潮湿的地面上拖行着,但它移动的却非常轻松,感谢杜那在这**狩猎时帮了我一把,如果不是因为这场大雨掩护了我,这怪物肯定能嗅到我在树上的气息,爬到歇脚处将我从树上甩下。但当然,这只是个噩梦,我,我很确定这只是个梦。

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第7页:生物篇-白色死神

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生物篇-白色死神(White Death)

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  游戏中未出现

  关于白色死神的传说,我打听到的大概是这样:这种生物隐藏在矿井的最深处,它色泽苍白如雪花石,却比雪花石还要坚硬三倍。这只怪物据说靠自己的利爪来保护自己,这对爪子轻松可以贯穿盔甲,肉体,骨头,甚至有传言说一整队的矿井队伍都在这种怪物的袭击下消失了。有人说他们被地底的力量迷惑到了黑暗的地下深处,也有些人认为他们不过是因为恐惧而离开了自己的岗位四散逃去。

  最后一次关于这种怪物的传言是在Tenax时代,他是矮人的第一位国王,传言说他杀死了白色死神,并释放了所有被它奴役的矿工们。这诚然是个好故事,但是却没有任何证据可以证实其真实性。所以我在这里提到这个故事的原因,因为有些谣言又开始传播了,关于白色死神再次出现在阴影中的谣言再次出现。这生物生活在在Tenax王的时代,我很肯定就是人们随意口胡出来的,但我确实见到了一些矿工的妻子,她们发誓自己死去的丈夫在生前听到了一些在黑暗中激荡的回声。(PS 根据插图的名字可以推测这个怪物在最早是被设计成一个boss的存在,但是后来可能被砍了。)

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第8页:生物篇-沙漠狐

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生物篇-沙漠狐(Sand Fox)

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  游戏中未出现

  我很多年前就听说过,沙漠狐是一种生活在东部沙漠中的动物,它们习性害羞并且与世隔绝,很少有人能够有幸看到这种珍惜的动物。但恐怕他们错了,真正原因是一位大多数人看到了沙漠狐之后都没机会再活着讲述这个事情了。沙漠狐在许多当地的传说中都占有一席之地,在一些故事中它们就是狡猾的骗子,沙漠狐会引诱那些绝望的人越来越深入沙漠中,让他们不断远离水源,远离救援。在另外一些故事中,它们则是一些恶毒的机会主义者,捕食那些虚弱的生物。不论真相是什么,人们也许依然对这种生物不怎么了解。我曾经也有和沙漠狐之间一次不太确定的相遇,但我也无法肯定那是不是他们。我在沙漠中呆了好几天,沿着褪色的铁轨艰难的前行着,直到有一天我的水已经耗尽,还有沙尘暴在肆虐,我突然看到有什么东西掠过,我发现那是一只狐狸,也或许是我热昏头的脑子产生的幻觉?我永远不会知道,但或许让这些生物保持天性才是最好的。

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第9页:生物篇-沙丘螳螂

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生物篇-沙丘螳螂(Dune Mantis)

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  游戏中出现的那些不知道算不算

  当我攀爬到一块庞大的沙丘半腰时,我听见一阵呼啸声,这种刺耳的声音我未曾听过。我抬头,发现头顶飞过了一只我此生见闻中最为丑恶的昆虫。一想到那东西贪婪的下颚和多刺的节肢,我就不禁阵阵冒汗。我见过一些类似的昆虫生物,但没有哪个可以和它的大小相提并论。不过话说回来,就算是这些生物的小个子表亲也敢去挑衅老鼠,而这些野兽可以毫不费力的就将一个兽人撕成两半。我在Rivellon大陆的每个地方几乎都听到过虚空觉醒者的传闻,这些生物不属于这个世界,它们被虚空的力量带到了这个世界,要么只是来毁灭我们所有人,要么就是在为了某个黑暗的目的而不断袭击我们。我见过许多可以称之为虚空觉醒者的生物,但我非常坚信沙丘螳螂这种怪物就是真正的虚空觉醒者。我十分感激的一点是,在那天和这怪物的那次邂逅,那只怪物一直在空中飞行而没有低头发现我。但我似乎能感觉到,它是某种智慧的生命,它的飞行似乎带着某种目的,而不仅仅是寻觅下一顿事物。我尝试想要找到更多信息,但是当地人警告我说“了解它们等于了解死亡。”我想我以后不会在那片沙丘逗留太久了。

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第10页:生物篇-地底居民

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生物篇-地底居民(Deep DWeller)

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  空虚沼泽,漂流之森竞技场

  沼泽中处处都有危险,恶臭气体,有毒的植物,但没有哪种可以和这些怪物所带来的威胁相提并论。人类和这些怪物一起分享着沼泽,就如同人类和人鱼共享着大海一样(多希望我画的草图是那些美丽的人鱼而不是那些丑陋的怪物)。有些故事中说,这些怪物会把迷路的旅者拖进泥潭中,在吸食他们的源力,这似乎很像我以前打听到的虚空觉醒者的习性很相似,看起来这个生物很有探讨价值。甚至有人声称见过这些怪物说话,他们看见过这些怪物可以使用黑魔法,但是他们也拒绝告诉我更多,因为他们怕恶魔会上门来找他们,我想我恐怕也不能再怎么责怪他们了。这种怪物像毒蛇一般在地面飞速的滑行,它们的利爪可以深深扎入地面。你也许会在水边发现这种怪物,越是靠近,水源越发腐朽。我能收集到确定的信息就是这些怪物被人称作“地底居民”,根据当地沼泽的一些土著所说,他们坚信沼泽中的落水洞是一条通往地底世界的隧道,他们低声说这些居民是地狱的看门犬,罪人尖叫着被它们拖下万丈深渊。(PS:插图中用的名字是merman即男人鱼)

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第11页:生物篇-塞壬

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生物篇-塞壬(Siren)

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  游戏中未出现

  我很肯定你听说过关于塞壬的传说,她们能诱惑捕鱼人放下他们手里的渔网,离开他们的渔船,她们能带着捕鱼人前往神秘的海浪之下,与其一起生活。你也许只是听说这个传说,但我亲耳听过塞壬的歌声。我在三个月之前听到过塞壬那动人的声音,但仍感觉那颂唱声在回荡着,恍如昨日。在附近的沙滩边我看到了一位美丽的少女呼唤着一群渔民,让他们离开死神海滩。她在水面上优雅的滑行着,她的歌声引诱着人们驾船驶向她,驶向他们的灾厄。船只一靠近她,那位少女就越出了水面,展露出她庞大恐惧的躯体。它有着恶魔般的外貌和势不可挡的力量,这令人战栗的怪物直接将船撕成了碎片,并吞噬了甲板上的每一个灵魂。(PS 你是我见过最丑的一位塞壬,比暗黑地牢里的还丑)

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【责任编辑:jipinzhu】

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